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游戏编程入门, (美)Jonathan S. Harbour著

ISBN:
978-7-111-32860-5 价格: CNY55.00 (含光盘)
ISBN:
978-7-89451-808-8 价格:
语种:
chi
题名:
游戏编程入门 you xi bian cheng ru men / (美)Jonathan S. Harbour著 , 陈征,傅鑫等译
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2011
载体形态:
12,288页 图 24cm 光盘1片
摘要:
本书从基本的Windows编程开始,为游戏编程入门者介绍了使用DirectX在Windows下编写游戏所需的基础知识。全书分四部分:Windows和DirectX游戏编程引言、游戏编程工具箱、游戏项目、附录。
主题:
游戏 软件设计
中图分类:
TP311.5 版次: 5
主要著者:
哈本 ha ben 著
次要著者:
陈征 chen zheng 译
次要著者:
傅鑫 fu xin 译
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限定所在馆: 限定所在馆藏地点: 限定馆藏状态:
HEA|  |01387nam2 2200313   450 
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--1|  |辽宁北配
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   |  | shu xi lie cong shu
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330|  |□a本书从基本的Windows编程开始,为游戏编程入门者介绍-
   |  |了使用DirectX在Windows下编写游戏所需的基础知识-
   |  |。全书分四部分:Windows和DirectX游戏编程引言、-
   |  |游戏编程工具箱、游戏项目、附录。
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