名称: | |
描述: | |
公开/私有: | 公开 私有 |
DirectX 3D游戏编程实用教程, 郑阿奇主编 |
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ISBN:
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978-7-121-12821-9 价格: CNY57.00 |
语种:
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chi |
题名:
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DirectX 3D游戏编程实用教程 directx 3dyou xi bian cheng shi yong jiao cheng / 郑阿奇主编 , |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2011 |
载体形态:
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16,485页 26cm |
附注内容:
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魅力·实践·发现 |
摘要:
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本书介绍DirectX 9.0,内容为六篇共18章,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网络通信。 |
主题:
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游戏 软件设计 |
主题:
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软件设计 |
中图分类:
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TP311.5 版次: 5 |
主要著者:
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郑阿奇 zheng a qi 主编 |
标签:
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相关主题:
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相关资源:
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分享资源:
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HEA| |00927nam0 2200253 450 001| |012011008820 --1| |辽宁北配 010| |□a978-7-121-12821-9□dCNY57.00 100| |□a20110602d2011 em y0chiy50 ea 101|0 |□achi 102| |□aCN□b110000 105| |□ay z 000yy 106| |□ar 200|1 |□aDirectX 3D游戏编程实用教程□9directx - | |3dyou xi bian cheng shi yong j- | |iao cheng□f郑阿奇主编 210| |□a北京□c电子工业出版社□d2011 215| |□a16,485页□d26cm 300| |□a魅力·实践·发现 330| |□a本书介绍DirectX 9.0,内容为六篇共18章,包括- | |3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游- | |戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网络通信。 606|0 |□a游戏□x软件设计 606|0 |□a软件设计 610|0 |□aDirectX 690| |□aTP311.5□v5 701| 0|□a郑阿奇□9zheng a qi□f(1957- )□4主编 801| 0|□aCN□bBT□c20110915